1. Introdução
2. Alinhamento e espelhamento de Objetos
3. Alinhamento e espelhamento de Objetos parte II
4. Modificadores 3D
5. Primeira Dica
6. Objetos e seus componentes
7. Métodos de visualização
8. Grupos e parentescos
9. Clones de objetos
10. Objetos parâmetros, objetos editáveis
11. Elementos de seleção para linhas
12. Ferramentas de edição
13. Operações booleanas com linhas
14. Textos 2D e extrusões
15. Como navegar dentro dos documentos
16. Ferramentas e dicas de como baixar
17. Interface
18. Abas de projetos
19. Coordenadas, seleção e transformação
20. Criação de modificação de objetos primitivos
21. Sobre os objetos primitivos e Splines
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