1. Introdução
2. Bônus
3. Objetos 3D
4. Luz, câmera, ação
5. Movimento, rotação e escala de objetos 3D
6. Física 3D
7. 3D descomplicado
8. Seção Bônus
9. Exportação e importação de modelo animado
10. Gatilhos
11. Criação e destruição de prefabs
12. UI
13. Save game
14. ZigZag mini game
15. Mecanim preparando o modelo para projeto GTA 5
16. Sistema de Particulas
17. Últimos ajustes no Tiro do Personagem
18. Entendendo o Navigation
19. Comportamento do vilão
20. HD render pipeline
21. Multiplayer com photon 2
22. GTA Mini cena
23. MineCraft Clone
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